[1]
Hudiana 2022. PENGGUNAAN GAME EDUKASI UNTUK MENCIPTAKAN SUASANA MENYENANGKAN DALAM KONSELING KELOMPOK PADA SISWA KELAS X – I SMAN 2 PENAJAM PASER UTARA TAHUN PELAJARAN 2021/2022. JOEL: Journal of Educational and Language Research. 1, 9 (Apr. 2022), 1321–1328. DOI:https://doi.org/10.53625/joel.v1i9.2041.